Príncipe Silvério José - O Governante
Idade Aparente: 45 anos
Clã: Ventrue
Aparência: Um homem de pele clara, cabelos grisalhos bem penteados, com trajes que exalam autoridade e requinte. Seus olhos azuis profundos demonstram sabedoria e poder.
História Pessoal: Nascido em 1858 em Coari, Amazonas, foi um governador respeitado e influente antes de ser abraçado. Foi escolhido por um ancião Ventrue devido à sua habilidade de liderança e seu potencial para governar um domínio vampírico. O abraço ocorreu em 1903, logo após Silvério implementou políticas que transformaram Manaus em um polo econômico durante o ciclo da borracha. Tornou-se príncipe de Manaus no início do século XX, substituindo um governante Toreador decadente. Estabeleceu uma hierarquia e um sistema de tributos para consolidar o controle sobre o principado. Sua liderança vampírica mantém o equilíbrio no principado de Manaus, mesmo em meio a constantes ameaças.
Personalidade: Diplomático, calculista e implacável quando necessário. É amado por seus esforços em manter a ordem, mas sua autoridade é sempre temida.
Habilidades:
Dominação: Habilidade suprema de controlar a mente e a vontade dos outros.
Fortitude: Resistência incomparável a ataques físicos e psíquicos.
Presença: Um carisma avassalador que o torna irresistível em disputas políticas.


🦷 Senescal: Dom Mário Caldas (Toreador)
Clã: Toreador | Geração: 9ª | Aparência: 50 anos
Descrição: Um ex-professor de história da arte na UFAM, abraçado nos anos 80. Mário é eloquente, sutil e excelente manipulador. Atua como braço direito do Príncipe, mas tem aspirações mais elevadas.
Disciplinas: Presença, Ofuscação, Rapidez.
Segredo: Mantém contato secreto com um culto anarquista artístico.
🦷 Senescal: Dom Mário Caldas (Toreador)
Clã: Toreador | Geração: 9ª | Aparência: 50 anos
Descrição: Um ex-professor de história da arte na UFAM, abraçado nos anos 80. Mário é eloquente, sutil e excelente manipulador. Atua como braço direito do Príncipe, mas tem aspirações mais elevadas.
Disciplinas: Presença, Ofuscação, Rapidez.
Segredo: Mantém contato secreto com um culto anarquista artístico.
🛡️ Arcontes da Camarilla
✦ Arconte Visitante: Maria Preta (Lasombra Antitribu)
Enviada pela Camarilla do Rio de Janeiro, Maria é uma Lasombra Antitribu testando os limites da aceitação. Silenciosa e elegante, investiga possíveis pactos antigos entre cainitas e entidades amazônicas.
🕯️ Anciões Relevantes
✦ Vitório Costa (Giovanni/Hecata)
Idoso que vive na beira do Rio Negro. Negocia segredos e almas por preços altos. Protegido pela influência da Camarilla por seus serviços necromânticos.
✦ Zuleika, a Esfinge (Setita renegada)
Opera um templo camuflado de centro espiritual no bairro do Educandos. Influencia políticos locais e oferece “iluminação” a quem paga o preço em sangue.
✦ Tenente-Coronel Miranda (Banu Haqim)
Veterano da guerra fria. Agora serve como executor silencioso de contratos e justiça não oficial. Trabalha com o Príncipe, mas cobra caro.
⚔️ Xerife: Major Hugo “Caveira” Almeida
“Sangue antigo. Mão firme. Ordem à bala.”
🩸 Clã: Brujah
🧬 Geração: 5ª (!)
📜 Origem Reescrita – O Fantasma da Selva
Embora se apresente como ex-oficial moderno, a verdade sobre Hugo é um mistério até para os membros do círculo interno. Sabe-se que serviu em diversas guerras no continente, sempre como soldado, mercenário ou executor de regimes.
Ele diz ter sido Abraçado na década de 1950, mas há registros ocultos que apontam sua presença em rebeliões e campanhas armadas desde o século XIX. Suas origens reais podem remontar ao ciclo final do Império Brasileiro — há rumores de que tenha servido no massacre de Canudos.
A explicação? Seu Abraço foi feito por um ancião guerreiro da Primeira Cidade, já em Torpor, que encontrou em Hugo um receptáculo ideal para perpetuar sua linhagem.
⚔️ Ficha Narrativa (Resumo)
Geração: 5ª
Idade Aparente: 40 anos
Idade Real: Mais de 150 anos
Natureza: Bravo
Comportamento: Soldado
Refúgio: Base oculta em túnel militar da década de 40, em floresta urbana próxima à AM-010.
🧬 Disciplinas (nível elevado)
Potência 5 – Capaz de destruir estruturas com as mãos nuas.
Rapidez 5 – Movimenta-se como um borrão invisível.
Presença 4 – Um olhar basta para silenciar uma sala.
Fortitude 2 – Suporta tortura, fogo e dano agravado por longos períodos.
⚙️ Habilidades
Briga 5, Armas Brancas 5, Intimidação 5
Liderança 4, Sobrevivência 4, Segurança 3, Armas de Fogo 4
🎖️ Poderes Especiais e Rumores
Dizem que já duelou um Lupino e sobreviveu, perdendo um braço — que regenerou em poucos dias.
Tem visões de batalha proféticas; alguns Malkavianos acreditam que ele foi “marcado por Marte”.
Recebe “instruções” em sonhos vindas de seu misterioso sire — supostamente em torpor sob o solo da floresta amazônica.
👥 Relações Políticas
Príncipe Silvério José – Lealdade absoluta. O respeita como general respeita um imperador.
Toreador Alba Morais – Antipatia mútua. Considera arte uma fraqueza inútil.
Tremere Azambuja – Relação funcional. Trocam favores, mas desconfia da feitiçaria.
Malkaviana Irmã Cássia – Evita. Teme que ela veja seus pensamentos mais obscuros.
🕯️ Mestre Chen – O Guardião do Véu
🏮 Nome Verdadeiro: Zhang Cheng-Han
🧙♂️ Tradição: Oradores dos Sonhos (com formação hermética)
🩸 Esferas Dominantes:
Espírito 5 – Interlocutor de entidades ancestrais e guardião de pactos com o Outro Lado
Primórdio 4 – Domina os elementos brutos da Criação
Mente 4 – Manipula pensamentos, ensina com um só olhar
Correspondência 3 – Controla o espaço, dobra distâncias
Vida 3 – Cura, enfraquece ou fortalece corpos vivos
Arete: 7
Paradoxo acumulado: 10+ (consegue dissolver parte do paradoxo nos próprios aprendizes...)
🏯 Refúgio: “Tintas Sol Nascente”
Rua dos Andradas, loja secular com fachada decadente. Por trás, há um templo invisível aos olhos profanos, onde os mundos se sobrepõem. O local contém:
Uma sala espiritual central, com mandalas vivas e espelhos negros;
Um laboratório etéreo, onde ele mistura sangue, pigmento e éter;
Dormitórios para seus 12 aprendizes, chamados de As Cores Vivas.
🧒 As Cores Vivas (Os 12 Aprendizes)
Crianças entre 9 e 14 anos, de origem indígena, ribeirinha e urbana.
Cada uma representa um “aspecto mágico” (ex: Fumaça, Terra, Marfim, Sangue, Cinza, etc).
Vivem sob efeito de proteção espiritual e treinamento intensivo em rituais, foco e percepção além dos sentidos.
Alguns vampiros que se aproximaram demais deles enlouqueceram brevemente.
Mestre Chen os trata com respeito ritualístico, mas os considera “extensões” de sua obra.
🧠 Personalidade e Motivações
Chen é impassível, calmo como uma lâmina embainhada. Não sente necessidade de se justificar. Suas ações sempre obedecem a ciclos cósmicos que ele raramente revela.
“A cidade é uma ponte. Eu apenas seguro o mastro para que ela não ceda à correnteza do Invisível.”
Suas motivações incluem:
Manutenção do equilíbrio espiritual de Manaus (sabe que há algo dormente sob a cidade);
Treinar herdeiros da magia viva, antes que a tecnocracia, vampiros ou espíritos devorem tudo;
Impedir a ascensão de um espírito vampírico antigo enterrado próximo ao Encontro das Águas.
🗝️ Poderes Especiais
Pode banir ou invocar entidades espirituais poderosas em minutos com o apoio de seus aprendizes;
Tem acesso a portais secretos, inclusive um ligado ao Teatro Amazonas (usado em emergências);
Consegue dissolver rituais Tremere com conhecimento hermético ancestral.
É capaz de ver através do tempo e sonho se devidamente preparado.
🤝 Relações com Cainitas
Príncipe Silvério José: relação profunda, quase de co-guardião do domínio. Participam juntos de ritos de estabilidade.
Tremere Azambuja: respeita, mas observa. Ambos trocam grimórios raros.
Xerife Hugo “Caveira” Almeida: o considera um “pilar vivo”; trocam proteção e informações.
Malkaviana Irmã Cássia: se comunicam em sonhos. Ela envia presságios que Chen interpreta.
🐍 Segredos e Rumores
Os aprendizes talvez sejam reencarnações de magos antigos ou fragmentos de sua própria alma.
Chen teria selado um Antediluviano entorpecido sob o Rio Negro.
A Segunda Inquisição teme sua existência e evita operar em Manaus por causa dele.
Um dos seus aprendizes pode estar corrompido por algo que veio do outro lado...
⚰️ Santiago
– O Jovem
do Outro
Lado
⛪ Refúgio: Igreja da Matriz – Catedral Nossa Senhora da Conceição
Localizada no centro histórico de Manaus, funciona normalmente como paróquia. Mas embaixo do altar, selado por símbolos necromânticos invisíveis, há um portal interdimensional para o refúgio de Santiago — um domínio de mortos, ossos e memória.
Na superfície: missas, casamentos e velórios.
No véu: necromancia, experiências proibidas e o eco dos que não partiram.
🧙♂️ Identidade Verdadeira
Nome Conhecido: Santiago
Nome Oculto: Na-Khet-el-Aur, o Portador das Três Mãos
Tradição: Coristas Celestiais caídos, hoje atuando como independente com especialização necromântica (Hollow One / Hermético Negro)
Esfera Central: Entropia 5 – Manipula decadência, sorte, morte e inevitabilidade
Outras Esferas conhecidas: Vida 5, Mente 4, Espírito 4, Correspondência 5
Arete: 8
Paradoxo acumulado: 5 (comandos dimensionais autoestabilizantes reduzem impacto)
👦 Aparência e Presença
Um jovem andrógino de aparência serena, com traços mestiços e voz suave, como a de um coroinha. Olhos cinzentos e profundos que, ao fixarem em alguém, fazem o tempo parecer parar.
Veste-se com batina simples, e sempre carrega um livro de couro negro fechado com três fechos de ossos.
💀 Refúgio Dimensional
A dimensão necromântica de Santiago é um ossuário infinito com corredores de crânios, púlpitos de ossos e sombras obedientes. Lá:
Cadáveres antigos sussurram sabedoria esquecida
Espíritos de mortos não elevados lhe servem como sentinelas e escribas
Crianças mortas em acidentes aparecem para receber consolo… ou ordens
🧬 Poderes Notórios
Ressurreição condicional: é capaz de trazer mortos de volta temporariamente, com memória, linguagem e consciência.
Criação de corpos-fantasma: soldados feitos de carne incompleta e espírito preso.
Morte por palavra: pode interromper o coração de um vampiro ou mortal com um comando se estiver preparado.
Banho de letargia: vampiros que entram despreparados em seu refúgio são tomados por visões de suas vítimas e se rendem ao torpor emocional.
🔑 Segredos e Rumores
Não envelhece desde 1844, quando foi envolvido num pacto com uma entidade da morte haitiana chamada Baron N’delé.
Tem em sua posse a mandíbula de um Antediluviano desconhecido, que ele guarda como relíquia silenciosa.
Foi considerado “perigoso demais” pela Ordem de Hermes e quase foi eliminado no século XIX.
Nutre profundo desprezo pela Tecnocracia, mas mantém-se oculto.
🤝 Relação com o Príncipe Silvério José
Apesar de sua natureza inquietante, Santiago mantém uma aliança simbiótica e silenciosa com o principado. Em troca de um fornecimento infindo de cadáveres, estabilidade mágica, conselhos sobre torpor, vitae, e almas perturbadas, ele é deixado em paz — inclusive protegido contra caçadas Tremere.
“O jovem na Igreja sabe mais sobre a morte do que qualquer um de nós sabe sobre a vida. E isso é útil.” – Silvério José
O Príncipe também consultou Santiago após o desaparecimento de um ancião Toreador em 2011, evento que nunca foi explicado.
🧿 Relações com outros sobrenaturais
Mestre Chen – Relação respeitosa. O consideram “equilíbrio oposto”. Às vezes se reúnem para rituais que selam as bordas entre o mundo dos vivos e o dos mortos.
Tremere Azambuja – Hostilidade contida. Azambuja deseja estudar Santiago, mas teme o que encontrará.
Nosferatu “O Tacape” – Trocam corpos e informações em silêncio, por métodos indecifráveis.
Xerife Caveira – Nunca se encontraram cara a cara, mas o xerife diz “sentir enjoo” ao entrar na Catedral.


🏚️
A Mansão
do Tarumã
Refúgio
Proibido
📍 Localização
Situada numa encosta oculta nas proximidades do Cemitério Parque Tarumã, acessível apenas por trilhas florestais interditadas ou por um túnel que passa sob o cemitério. A entrada visível é uma mansão decrépita da era borracha, com arquitetura neoclássica tomada pela vegetação.
🧛♂️ Função Oculta
Serve como refúgio secreto para vampiros considerados indesejáveis ou perseguidos pelas seitas formais. Lá se abrigam:
Tzimisce degenerados, ocultando sua carne grotesca
Baali sobreviventes, que evitam rituais mas sussurram conhecimento proibido
Lasombra antitribu e não-filados, usados como espiões ou estrategistas
Outros: Ravnos, Kuei-Jin feridos, Caitiffs excepcionais, Nagaraja, e até mesmo um Gargoyle silencioso
🤝 Pacto com o Príncipe
Silvério José os abriga sob a condição de lealdade silenciosa e obediência absoluta. São sua arma velada — um exército de sombras que jamais pisará no Elísio, mas que poderá ser ativado em tempos de crise.
Alguns deles prestam serviços mágicos, espirituais ou informacionais em troca da proteção.
“Não há honra em negar poder. Apenas tolos desprezam o que não entendem.” – Silvério José
☠️ Regras da Mansão
Nenhuma criação é permitida dentro de suas paredes
Ninguém sai sem permissão do Príncipe ou de seu emissário
O silêncio é obrigatório; nenhum nome verdadeiro é usado lá dentro
A mansão é protegida por símbolos mistos de feitiçaria Tzimisce, warding Tremere e rituais da Umbra feitos por Chen e Santiago


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